Void Ogre Dragon
DARK 8

Void Ogre Dragon

Rồng quỷ luyện ngục Dragoon
  • ATK:
  • 3000

  • DEF:
  • 3000

  • Lượt xem:
  • 166




Hiệu ứng (VN):

1 DARK Tuner + 1 hoặc nhiều quái thú non-Tuner
Một lần mỗi lượt, trong lượt của một trong hai người chơi, khi đối thủ của bạn kích hoạt Lá bài Phép / Bẫy trong khi bạn không có lá bài nào trong tay: Bạn có thể vô hiệu hóa việc kích hoạt và phá hủy nó.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 DARK Tuner + 1 or more non-Tuner monsters Once per turn, during either player's turn, when your opponent activates a Spell/Trap Card while you have no cards in your hand: You can negate the activation and destroy it.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bình
52± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 52
Bộ bài 52

Void Ogre Dragon — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng: 52 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội tại: 51.5 · Deck: 51.9 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Xử lý / Vô hiệu hoá · Phụ: Boss/End-board

Lý do chấm điểm như vậy

Void Ogre Dragon là một Synchro Rồng Cấp 8 DARK có 3000 ATK, và chỉ số ATK của nó không được tính trong tiêu chí này. Giá trị thực nằm ở khả năng vô hiệu hoá và phá hủy một Spell/Trap của đối thủ một lần mỗi lượt, nhưng điều kiện bạn phải không có lá bài trên tay hạn chế nghiêm ngặt thời điểm nó có thể hoạt động, từ đó giới hạn điểm tương tác. Lá bài này xuất hiện ở bản copy duy nhất trong tất cả 400 Deck đã mẫu, khẳng định tính dễ tiếp cận bên trong các vỏ Resonator và Archfiend, nhưng tần suất này phản ánh vỏ Deck được chơi thay vì sức mạnh thực sự của nó (ràng buộc 3). Không có bằng chứng combo nào tồn tại, nên việc chuyển đổi combo dựa hoàn toàn vào hiệu ứng và được chấm điểm thận trọng.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng Tiếp cận 65 Được đưa vào ở 1 bản sao trong 400/400 Deck thuộc 49 archetypes, và được triệu hồi giữa trận khi có một DARK Tuner cùng quái thú non-Tuner trên sân, nhưng không có bằng chứng combo xác nhận tần suất tăng (quan sát, suy luận).
Combo & Chuyển đổi 35 Mô tả chỉ mang lại thân bài 3000 ATK từ một Synchro tạo bởi Tuner cộng quái thú non-Tuner, và với không có lần xuất hiện combo nào được ghi lại thì không có gì cho thấy khả năng chuyển đổi thành board lớn hơn (suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 45 Việc vô hiệu hoá và phá hủy một Spell/Trap mang lại lợi thế khoảng 2 trên 1 khi kích hoạt, nhưng nó tốn công triệu hồi Synchro và không có yếu tố nào bù đắp lại lợi thế lá bài (xác thực, suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 40 Hiệu ứng này vô hiệu hoá và phá hủy một Spell/Trap một lần mỗi lượt bất kể lượt của ai, nhưng nó chỉ hoạt động khi chủ bài không còn lá bài trên tay, đây là hạn chế thực tế đáng kể (xác thực, suy luận).
Công dụng Nguyên liệu 30 Với tư cách là một Synchro Cấp 8 DARK loại Rồng, nó có thể làm nguyên liệu, nhưng đây là thân bài từ Extra Deck không có ghi nhận việc sử dụng làm nguyên liệu, nên điểm số chỉ ở mức trung bình (suy luận).
Kiên cường & Linh hoạt 35 Việc chỉ dùng được một lần mỗi lượt cùng điều kiện tay trống khiến nó dễ bị phá vỡ trước các tương tác liên tiếp, và chỉ có một bản sao được đưa vào trong tập mẫu (xác thực, suy luận).
Hiệu quả Xây bộ 60 Chỉ chiếm một vị trí trong Extra Deck ở mức 1 bản sao mà không có hạn chế về garnet hay khóa bộ, mặc dù vẫn cần một DARK Tuner trong dòng Extra Deck (xác thực).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Xử lý/Vô hiệu hoá + 0.3 Boss/End-board. Nội tại ≈ 51.5, Deck ≈ 51.9, Meta = tạm thời. Tuner: không. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Vô hiệu hoá và phá hủy một Spell/Trap một lần mỗi lượt bất kể lượt của ai, là câu trả lời sạch sẽ khi điều kiện được đáp lại
  • Được chơi trong 400/400 Deck đã mẫu thuộc 49 archetypes, nên dễ tiếp cận trong nhiều nhà
  • Một bản sao duy nhất, không có hạn chế garnet hay khóa bộ, chi phí xây bộ thấp

Điểm yếu

  • Điều kiện tay trống khiến hiệu ứng vô hiệu hoá thường không thể kích hoạt
  • Chỉ chạy 1 bản sao nên hiệu ứng không có tính dự phòng
  • Không có lần xuất hiện combo nào được ghi lại nên khả năng chuyển đổi board của nó chưa được chứng minh

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Các lượt chơi dựa trên tay bài giữ lại ít nhất một lá bài sẽ vô hiệu hóa hiệu ứng
  • Kích hoạt Spell/Trap của đối thủ trong khi chủ bài vẫn đang cầm lá trên tay

Cách sử dụng tốt nhất

Synchro Extra Deck một bản sao duy nhất cung Cấp khả năng vô hiệu hoá Spell/Trap có điều kiện và thân bài 3000 ATK. Deck: Resonator, Archfiend, Bystial/Byssted, Earthbound. Bản sao đề xuất: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác thực: Synchro Rồng Cấp 8 DARK, 3000 ATK / 3000 DEF, yêu cầu một DARK Tuner cộng một hoặc nhiều quái thú non-Tuner; Hiệu ứng một lần mỗi lượt, bất kể lượt của ai, vô hiệu hoá và phá hủy Spell/Trap do đối thủ kích hoạt khi bạn không còn lá bài trên tay; Chạy ở 1 bản sao trong 400/400 Deck đã mẫu (100% main); Có mặt trong 49 archetypes khác nhau; Hợp lệ tại TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks
  • Đã quan sát: Xuất hiện trong 90.5% Deck thuộc loại gameplay 7; Đối tác trên cùng Vision Resonator, Crimson Gaia và Hot Red Dragon Archfiend Abyss mỗi cái xuất hiện ở khoảng 78% Deck; usage_statistics hiển thị một hàng duy nhất: Magikey ở mức bao phủ 100%, 1 bản sao (mẫu nhỏ)
  • Suy luận: Điều kiện tay trống khiến hiệu ứng vô hiệu hoá mang tính tình huống trong thực tế; Thân bài từ Extra Deck hữu ích, nhưng đóng góp của nó lên board chưa được đo lường nếu không có dữ liệu combo; Việc dùng một bản sao duy nhất mang lại độ dự phòng thấp
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có token trong danh sách cấm, giả định 3 bản sao (không giới hạn), không có phán quyết hoặc FAQ nào được cung Cấp cho timing tay trống và tương tác của nó với mệnh đề một lần mỗi lượt, usage_statistics chỉ có một hàng archetypes (Magikey) nên việc bao phủ chéo giữa các nhà được hiệu chuẩn rất yếu











https://ygovietnam.com/
Top